Геймификация набирает обороты: мировой рост и российский банковский сектор

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год; в России развивается банковский сегмент и программы лояльности.

Геймификация набирает обороты: мировой рост и российский банковский сектор

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов. В России отрасль тоже развивается: по оценкам экспертов, объём игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидеры рынка в банковском секторе: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑Банк — 3 млн.

Разбираемся, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в приложениях.