Предлагают ввести государственный контроль за распространением видеоигр через прокатные удостоверения
Государственный контроль за распространением видеоигр в России предложила ввести депутат, отметив необходимость введения прокатных удостоверений по аналогии с кино. По её словам, это могло бы помочь поддержать разработчиков, создающих проекты с традиционными ценностями.
Идея и механика регулирования
Какое ведомство займётся контролем, в инициативе не уточняется. Для сравнения: прокатные удостоверения для фильмов выдаёт министерство культуры — они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и при распространении на носителях и подтверждают соответствие содержания законодательству.
Рынок и законодательные инициативы
В 2025 году россияне потратили на видеоигры примерно 175 млрд рублей — это рост около 33% за год, в среднем около 5,1 тыс. рублей на человека, по отраслевым оценкам.
Ранее руководство страны потребовало усилить контроль над игровым рынком, чтобы не допускать распространения искажённых представлений о исторических событиях и роли государства. В дальнейшем в нижнюю палату парламента был внесён законопроект, направленный на регулирование разработки и распространения видеоигр на территории страны.
Авторы законопроекта заявляют, что документ необходим для борьбы с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также для установления ограничений в интересах защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Рассмотрение ожидается в текущем году.
Кроме того, обсуждаются поправки в административное законодательство, предусматривающие штрафы до нескольких миллионов рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.
Позиция международных компаний
С начала вооружённого конфликта в 2022 году крупные зарубежные разработчики и издатели приостановили продажи своих проектов в России. Среди таких компаний — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.